feb 09 2007
Unindo liñas que non se tocan
Quen non colleu un debuxo aparentemente doado de medir (superficies, lonxitudes...), e cando vai facer un comando AREA ou un LIST, para ter lonxitude e/ou superficie dunha polilínea atopa que non hai máis que liñas e arcos soltos que nin se tocan?. O primeiro é lembrarse da familia do creador de semellante marabilla. A continuación, non queda máis que comezar a unir liñas e usar EDITPOL (PEDIT) para acadar polilñas pechadas para superficies ou non necesariamente para lonxitudes ou distancias. Máis ben era o que quedaba porque con esta opción de EDITPOL (PEDIT), acabouse o conto.
editpol (_pedit) -> [M]ultiple -> [J]untar -> Distancia aproximación (fuzz distance).
Supoñamos estas dúas liñas. (Si, os debuxos quedaronme moi grandes pero penso que coas imaxes é máis doado velo que cun parágrafo de texto).

Tipos de juntas: Deberemos seleccionar o xeito de solventar a situación de entre as tres seguintes.
[A]largar: Funciona coma un CHAFLAN (_CHAMFER) a 0.

A[ñ]adir: Engade o segmento que falta á poliliña.

Á[m]bos: Esta solución seica tenta buscar unha das dúas solución anteriores en función da distancia de aproximación.
Podemos pensar que isto non ten moita utilidade. Agora un exemplo. Imaxinemos unha urbanización coas súas liñas de beirarrúa, beiravía, bordo. Ou mesmo as liñas que marcan as súas instalacións. Nese caso necesitamos medir o máis rápidamente posible. Se é unha poliliña temos posibilidade de facelo, se pola contra son liñas soltas, hai que levar o choio de unilas para facer a poliliña. Aquí é onde entra esta orde. Afinando ben a distancia de aproximación podense unir todas as poliñas, mesmo as que non se tocan, cun só comando. Veslle xa a utilidade?
Iso sí é aforrar traballo.
chuzame -




